1 00:00:00,100 --> 00:00:03,298 第六章设定目标做出决策在非虚构 2 00:00:03,325 --> 00:00:06,562 登山经典触摸虚空中两位探险家 3 00:00:06,562 --> 00:00:10,686 乔辛普森和西蒙耶茨尝试首次攀登 4 00:00:10,711 --> 00:00:14,162 秘鲁安第斯山脉的修拉格兰德山西坡剧透 5 00:00:14,175 --> 00:00:17,211 警告这是一次艰难的攀登但他们 6 00:00:17,236 --> 00:00:20,425 成功登顶真正的故事始于他们 7 00:00:20,449 --> 00:00:23,836 下山途中一场暴风雪袭来猛烈 8 00:00:23,836 --> 00:00:26,774 地打击并使他们视线模糊在混乱 9 00:00:26,774 --> 00:00:29,475 中乔摔倒了摔断了腿 10 00:00:30,036 --> 00:00:32,862 只有他们两人在暴风雪中夜幕 11 00:00:32,887 --> 00:00:36,737 迅速降临前景看起来十分严峻他们不 12 00:00:36,737 --> 00:00:38,975 知道该做什么也不知道最佳 13 00:00:38,975 --> 00:00:42,112 的下山路线如果西蒙试图背着乔 14 00:00:42,462 --> 00:00:44,661 他们可能都会丧命乔看不 15 00:00:44,661 --> 00:00:47,149 到任何出路认为这就是终点 16 00:00:47,725 --> 00:00:50,487 剧透警告二并非如此因为他是 17 00:00:50,500 --> 00:00:52,411 这本书的作者正是在书 18 00:00:52,411 --> 00:00:54,149 的这一点上乔解释了 19 00:00:54,173 --> 00:00:56,075 在荒野中生存的一个重要方面 20 00:00:56,387 --> 00:00:59,100 你必须不断做出决策即使它们是 21 00:00:59,112 --> 00:01:01,887 错误的决策你知道吗如果你 22 00:01:01,887 --> 00:01:04,787 不做决策你就完蛋了在 23 00:01:04,799 --> 00:01:07,887 登山运动中如果你陷入困境不知道 24 00:01:07,912 --> 00:01:10,311 正确的出路你只能选择一个方向 25 00:01:10,311 --> 00:01:13,500 前进它不一定是最好的方向甚至 26 00:01:13,500 --> 00:01:16,900 可能根本没有最佳方向你肯定没有 27 00:01:16,900 --> 00:01:20,486 足够的信息来确切知道所以如果 28 00:01:20,486 --> 00:01:22,611 你沿着一条路走下去最终来到 29 00:01:22,625 --> 00:01:25,287 悬崖边你就只能从那里选择 30 00:01:25,311 --> 00:01:28,561 另一个方向因为你知道吗在危急 31 00:01:28,575 --> 00:01:31,125 情况下你无法确定正确的道路 32 00:01:31,375 --> 00:01:34,575 你知道的是如果你坐在那里什么 33 00:01:34,575 --> 00:01:37,224 都不做你就完蛋了也许 34 00:01:37,224 --> 00:01:38,662 这就像你发现自己所处 35 00:01:38,662 --> 00:01:41,412 的境地每一个决定都感觉是 36 00:01:41,412 --> 00:01:44,236 错的但这只是因为你的边缘系统 37 00:01:44,325 --> 00:01:46,000 压倒了你的前额叶皮层 38 00:01:46,561 --> 00:01:50,075 这是抑郁症的一个症状事实上正是 39 00:01:50,075 --> 00:01:53,162 这种症状让抑郁症如此稳定如果 40 00:01:53,162 --> 00:01:55,361 你能果断那么你就会开始 41 00:01:55,387 --> 00:01:58,686 大胆地生活而不是试探性地但 42 00:01:58,686 --> 00:02:01,750 你不能做出一个好的决定而 43 00:02:01,750 --> 00:02:04,400 不是最佳的决定在尝试做决定 44 00:02:04,400 --> 00:02:06,950 时我们往往关注每个选项的相对 45 00:02:06,962 --> 00:02:09,812 缺点这常常使每个决定看起来都 46 00:02:09,812 --> 00:02:12,361 不那么吸引人1通常我们也 47 00:02:12,361 --> 00:02:14,287 没有足够的信息来对决定感到 48 00:02:14,300 --> 00:02:17,512 自信世界太复杂了但请记住 49 00:02:17,875 --> 00:02:19,900 做一件部分正确的事情总比 50 00:02:19,900 --> 00:02:22,250 什么都不做要好追求最好 51 00:02:22,611 --> 00:02:25,098 而不是足够好会给决策过程 52 00:02:25,187 --> 00:02:27,223 带来过多的情绪性腹内侧 53 00:02:27,223 --> 00:02:30,824 前额叶活动2相比之下认识到足够 54 00:02:30,824 --> 00:02:33,037 好就是足够好会激活更多 55 00:02:33,037 --> 00:02:35,500 的背外侧前额叶区域这有助于 56 00:02:35,500 --> 00:02:38,098 你感觉更有掌控力做决策 57 00:02:38,199 --> 00:02:40,949 包括创造意图和设定目标这三 58 00:02:40,949 --> 00:02:43,275 者都属于同一神经回路并以 59 00:02:43,300 --> 00:02:45,762 积极的方式激活前额叶皮层 60 00:02:45,937 --> 00:02:49,336 减少担忧和焦虑做决策还有助于 61 00:02:49,348 --> 00:02:51,925 克服纹状体的活动纹状体 62 00:02:51,949 --> 00:02:53,762 通常会把你拉向负面冲动 63 00:02:53,787 --> 00:02:57,250 和习惯最后做决策会改变你 64 00:02:57,250 --> 00:02:59,412 对世界的看法找到问题的解决 65 00:02:59,412 --> 00:03:02,098 方案并安抚你的边缘系统为什么 66 00:03:02,111 --> 00:03:04,412 决策并不容易是否有人曾告诉 67 00:03:04,412 --> 00:03:08,437 你你的优柔寡断阻碍了你的幸福在 68 00:03:08,437 --> 00:03:12,211 你为此过于自责之前请记住优柔寡断 69 00:03:12,312 --> 00:03:14,187 源于对太多事情过于在意 70 00:03:14,762 --> 00:03:16,900 如果你只关心一件事做决定 71 00:03:16,925 --> 00:03:18,836 会很容易但你的个性和 72 00:03:18,848 --> 00:03:21,762 大脑远比这复杂和微妙由于 73 00:03:21,775 --> 00:03:23,699 你的行为是由纹状体 74 00:03:24,000 --> 00:03:25,961 边缘系统和前额叶皮层的 75 00:03:25,986 --> 00:03:28,562 动态互动所引导的你的目标 76 00:03:28,800 --> 00:03:31,836 习惯恐惧和欲望都在争夺有限 77 00:03:31,836 --> 00:03:35,324 的大脑资源有时这些大脑区域之间 78 00:03:35,324 --> 00:03:37,887 的沟通陷入僵局你就会在某个 79 00:03:37,900 --> 00:03:40,187 决定上卡住有时你会在 80 00:03:40,211 --> 00:03:43,211 每个决定上都卡住这时优柔寡断 81 00:03:43,324 --> 00:03:45,348 就会成为你的障碍它会 82 00:03:45,348 --> 00:03:48,262 影响你的焦虑情绪思想和行动 83 00:03:48,662 --> 00:03:51,336 不幸的是所有这些又会进一步 84 00:03:51,348 --> 00:03:56,012 助长优柔寡断那么为什么决策或缺乏决策 85 00:03:56,361 --> 00:03:58,562 会对你的生活产生如此深远 86 00:03:58,562 --> 00:04:01,074 的影响呢答案当然可以在大脑 87 00:04:01,074 --> 00:04:03,162 中找到这要从前额叶皮 88 00:04:03,162 --> 00:04:05,800 层说起决策激活前额叶皮层 89 00:04:05,800 --> 00:04:07,486 你的大脑就像你的肌肉 90 00:04:07,500 --> 00:04:09,736 一样遵循用进废退的原则 91 00:04:10,312 --> 00:04:12,949 使用特定的大脑区域会增强其 92 00:04:12,949 --> 00:04:15,324 功能而不使用则会使其 93 00:04:15,348 --> 00:04:18,050 功能减弱抑郁症的一个问题是 94 00:04:18,411 --> 00:04:20,050 它会让你更多地使用那些 95 00:04:20,149 --> 00:04:22,449 让你陷入困境的脑回路而 96 00:04:22,461 --> 00:04:24,449 较少使用那些帮助你好转的脑 97 00:04:24,449 --> 00:04:27,262 回路决策是启动向上螺旋的一个 98 00:04:27,286 --> 00:04:29,612 绝佳方式因为它激活了帮助你 99 00:04:29,637 --> 00:04:32,649 好转的回路有意识的目标导向的 100 00:04:32,661 --> 00:04:36,074 决策需要使用前额叶皮层特别是腹内 101 00:04:36,074 --> 00:04:38,536 侧前额叶皮层它有助于重新 102 00:04:38,536 --> 00:04:40,836 平衡功能失调的前额叶边缘系统 103 00:04:40,850 --> 00:04:44,211 回路迈出正确的一步孔子说 104 00:04:44,487 --> 00:04:49,062 千里之行始于足下这对大脑来说确实如此 105 00:04:49,612 --> 00:04:51,800 你从在脑海中做出决定开始 106 00:04:52,286 --> 00:04:53,987 但直到你朝着那个方向迈出一 107 00:04:53,987 --> 00:04:57,550 步决策过程才算完成相反去 108 00:04:57,550 --> 00:05:00,362 超市购物或完成工作报告可能感觉 109 00:05:00,387 --> 00:05:02,836 像是一段千里之行但你所需要 110 00:05:02,850 --> 00:05:05,125 做的只是朝着那个目标迈出一 111 00:05:05,125 --> 00:05:07,387 小步写下你想在超市买 112 00:05:07,387 --> 00:05:09,975 的一样东西或者从找车钥匙开始 113 00:05:10,550 --> 00:05:13,449 没有行动的决定只是一个想法虽然 114 00:05:13,461 --> 00:05:15,836 想法可能有所帮助但它们对大脑 115 00:05:15,836 --> 00:05:18,536 的影响不会那么强大有行动的 116 00:05:18,550 --> 00:05:21,762 决定则完全不同它是开启向上 117 00:05:21,774 --> 00:05:25,762 螺旋的稳健方式总的来说前额叶皮层 118 00:05:25,862 --> 00:05:28,800 负责目标导向的行为这意味着它 119 00:05:28,812 --> 00:05:31,699 决定要实现什么目标以及如何实现 120 00:05:31,711 --> 00:05:34,300 它们而实现目标的第一步就是 121 00:05:34,312 --> 00:05:38,161 做出决策一旦做出决定前额叶皮层 122 00:05:38,262 --> 00:05:40,112 就会组织你的行动来实现 123 00:05:40,137 --> 00:05:42,574 那个目标它通过更有效地管理 124 00:05:42,586 --> 00:05:44,774 大脑可支配的资源来做到这 125 00:05:44,774 --> 00:05:48,250 一点决定聚焦注意力并增强感知 126 00:05:49,100 --> 00:05:51,211 在我们生活的复杂世界中有 127 00:05:51,211 --> 00:05:54,673 很多不相关的信息广告噪音你 128 00:05:54,673 --> 00:05:57,487 的胃感觉如何天气等等当你 129 00:05:57,500 --> 00:06:00,262 做出决定时前额叶皮层帮助 130 00:06:00,262 --> 00:06:02,737 你忽略无关的干扰专注于完成 131 00:06:02,737 --> 00:06:05,262 一个目标我们都听说过一个观点 132 00:06:05,649 --> 00:06:07,699 即我们只使用了大脑的10% 133 00:06:07,987 --> 00:06:10,975 这完全是个弥天大谎每个人都在使用 134 00:06:11,000 --> 00:06:13,300 整个大脑尽管当你的大脑处理 135 00:06:13,312 --> 00:06:15,612 太多无关紧要的事情时它会 136 00:06:15,612 --> 00:06:18,574 失去处理对你最重要事情的能力幸运 137 00:06:18,574 --> 00:06:20,875 的是决策最重要的后果之一 138 00:06:20,875 --> 00:06:23,125 是它有助于重塑大脑的感知 139 00:06:23,350 --> 00:06:25,262 并引导其关注最重要的事情 140 00:06:25,574 --> 00:06:27,324 就像谷歌将你的搜索结果 141 00:06:27,437 --> 00:06:29,899 偏向最重要的一样如果重要的 142 00:06:29,911 --> 00:06:32,500 结果被埋在第25页你 143 00:06:32,500 --> 00:06:34,449 永远也看不到它们当你 144 00:06:34,461 --> 00:06:37,000 设定一个目标时前额叶皮层 145 00:06:37,100 --> 00:06:39,475 会改变大脑其他部分感知世界的 146 00:06:39,487 --> 00:06:42,449 方式这听起来还不够深刻当 147 00:06:42,449 --> 00:06:44,649 你设定一个目标时前额叶皮 148 00:06:44,649 --> 00:06:47,161 层会改变你看到闻到和 149 00:06:47,173 --> 00:06:49,711 听到面前世界的方式前额叶皮 150 00:06:49,711 --> 00:06:52,375 层的决策这是一个高级大脑过程 151 00:06:52,548 --> 00:06:55,324 会影响低级的感官过程你的 152 00:06:55,336 --> 00:06:57,211 每一种感官都有一个专门的 153 00:06:57,236 --> 00:07:00,598 感官皮层来处理你有视觉皮层 154 00:07:00,937 --> 00:07:03,986 听觉皮层等等这些较低层次的感官 155 00:07:04,000 --> 00:07:07,361 皮层受到自上而下的控制前额叶 156 00:07:07,361 --> 00:07:09,437 皮层可以告诉较低层次的皮 157 00:07:09,437 --> 00:07:12,399 层该忽略什么该注意什么这 158 00:07:12,399 --> 00:07:15,399 就像警察局长告诉部门忽略超速 159 00:07:15,399 --> 00:07:18,548 罚单抓捕毒贩如果你花费大脑 160 00:07:18,562 --> 00:07:21,437 资源寻找特定的东西你更有 161 00:07:21,437 --> 00:07:23,774 可能找到它在你当前的处境 162 00:07:23,774 --> 00:07:26,586 中可能看起来问题无解但解决 163 00:07:26,586 --> 00:07:29,387 方案其实就在那里你只是看 164 00:07:29,387 --> 00:07:31,437 不见它们因为你被无关的细节 165 00:07:31,461 --> 00:07:34,699 淹没了自上而下的控制抑制了低级 166 00:07:34,711 --> 00:07:37,048 皮层对无关信息的反应并 167 00:07:37,062 --> 00:07:39,199 增强了重要信息处理的速度和 168 00:07:39,211 --> 00:07:42,973 激活程度例如当你寻找车钥匙时 169 00:07:43,162 --> 00:07:45,412 你的视觉皮层的反应性会增强 170 00:07:45,961 --> 00:07:48,137 也许这听起来并不惊人但 171 00:07:48,137 --> 00:07:49,423 它就像新相机上的人 172 00:07:49,423 --> 00:07:52,048 脸识别功能每当一张脸进入 173 00:07:52,062 --> 00:07:54,637 画面相机就会在它周围放 174 00:07:54,637 --> 00:07:57,500 一个小方框并聚焦于它想象 175 00:07:57,512 --> 00:07:59,762 一下如果你能对一切都这样 176 00:07:59,762 --> 00:08:02,236 做当你需要车钥匙时突然有 177 00:08:02,236 --> 00:08:05,223 一个小方框出现在它们周围或者 178 00:08:05,824 --> 00:08:07,611 如果你想加强与配偶的关系 179 00:08:07,887 --> 00:08:09,848 突然你看到了一个方法来实现 180 00:08:09,861 --> 00:08:12,324 这一点一旦你做出决定并 181 00:08:12,336 --> 00:08:15,187 产生解决特定问题的意图潜在的 182 00:08:15,199 --> 00:08:18,050 解决方案就会变得突出在大脑 183 00:08:18,050 --> 00:08:20,687 中以类似的方式被点亮弄 184 00:08:20,687 --> 00:08:22,687 清楚什么对你来说是重要的 185 00:08:23,250 --> 00:08:26,037 为了帮助减少生活中无关紧要的细节 186 00:08:26,312 --> 00:08:28,111 专注于对你真正重要的事情 187 00:08:28,675 --> 00:08:31,875 研究发现关注自己的价值观可以减少 188 00:08:31,899 --> 00:08:35,287 大脑的压力反应5所以回想一下 189 00:08:35,287 --> 00:08:38,586 你生命中最快乐的时刻那时你在 190 00:08:38,598 --> 00:08:42,586 做什么哪些因素促成了你的幸福哪些 191 00:08:42,586 --> 00:08:45,375 活动让你感到最充实你最 192 00:08:45,375 --> 00:08:48,199 自豪的成就是什么你希望同事 193 00:08:48,223 --> 00:08:50,125 或朋友用哪些美好的品质来 194 00:08:50,125 --> 00:08:53,274 描述你自上而下的控制在一个巧妙 195 00:08:53,274 --> 00:08:56,000 的研究中得到了完美阐释该 196 00:08:56,011 --> 00:08:58,711 研究要求参与者定期执行指向杯子 197 00:08:59,024 --> 00:09:01,136 抓取杯子或不作任何动作的 198 00:09:01,149 --> 00:09:04,461 指令是的这是一个非常简单的目标 199 00:09:04,711 --> 00:09:07,086 但你也应当从简单目标开始 200 00:09:07,312 --> 00:09:09,011 在被告知要执行的动作后 201 00:09:09,274 --> 00:09:11,549 但尚未行动前参与者会看到 202 00:09:11,574 --> 00:09:14,562 一系列圆形图像他们的任务是找出 203 00:09:14,574 --> 00:09:18,574 其中与众不同的那个有时与众不同的圆形 204 00:09:18,674 --> 00:09:20,812 比其他更亮有时则更小 205 00:09:21,375 --> 00:09:24,024 令人惊讶的是参与者意图指向 206 00:09:24,049 --> 00:09:26,299 或抓取杯子的行为改变了他们 207 00:09:26,324 --> 00:09:29,074 感知圆形的方式当他们准备指向 208 00:09:29,074 --> 00:09:31,949 时更容易发现明亮的圆形当 209 00:09:31,949 --> 00:09:34,174 他们准备抓取时则更容易发现 210 00:09:34,199 --> 00:09:37,261 较小的圆形这种意图不仅影响了 211 00:09:37,287 --> 00:09:39,836 他们的反应时间还改变了视觉 212 00:09:39,848 --> 00:09:42,961 皮层本身的电活动最后当被 213 00:09:42,973 --> 00:09:45,549 要求不作任何动作即没有伸手 214 00:09:45,574 --> 00:09:47,549 或抓取的意图时参与者的 215 00:09:47,574 --> 00:09:50,386 视觉大脑皮层对两种类型的圆圈反应 216 00:09:50,399 --> 00:09:53,424 相同这项研究可能看起来很奇怪 217 00:09:53,787 --> 00:09:56,699 但它证明做出决定会改变大脑 218 00:09:56,723 --> 00:09:59,899 对世界的感知处理当然改变你 219 00:09:59,912 --> 00:10:02,223 大脑感知世界的方式并不能解决 220 00:10:02,223 --> 00:10:05,049 你所有的问题想象一下你在 221 00:10:05,049 --> 00:10:08,600 黑暗中寻找车钥匙打开灯并不会神奇 222 00:10:08,600 --> 00:10:10,562 地让钥匙出现也许它们在你 223 00:10:10,562 --> 00:10:12,537 昨天穿的裤子里或者沙发垫 224 00:10:12,537 --> 00:10:15,687 下面但打开灯肯定会大大提高 225 00:10:15,687 --> 00:10:19,100 你找到钥匙的机会做出决定哪怕 226 00:10:19,112 --> 00:10:21,086 是一个微小的决定也能开始 227 00:10:21,100 --> 00:10:24,011 照亮改善你生活的方式决定能 228 00:10:24,024 --> 00:10:24,799 增加乐趣 229 00:10:25,100 --> 00:10:27,500 我们常常认为当好事发生在我们 230 00:10:27,500 --> 00:10:30,649 身上时我们是快乐的但实际上 231 00:10:31,037 --> 00:10:33,274 当我们决定追求一个特定目标并 232 00:10:33,287 --> 00:10:35,774 最终实现它时我们才是最快乐 233 00:10:35,774 --> 00:10:38,037 的抑郁症的一个大问题是 234 00:10:38,412 --> 00:10:40,899 短期内没有任何事情能带来愉悦 235 00:10:40,899 --> 00:10:43,850 感由于前额叶边缘系统的沟通 236 00:10:43,850 --> 00:10:46,674 不畅你无法将未来的幸福与今天 237 00:10:46,674 --> 00:10:50,323 的行动联系起来因此任何不能立即 238 00:10:50,336 --> 00:10:52,424 带来愉悦感的行动都变得困难 239 00:10:53,000 --> 00:10:56,386 然而主动选择追求目标而非依赖 240 00:10:56,399 --> 00:10:58,750 冲动或习惯会让目标更具 241 00:10:58,761 --> 00:11:01,750 回报感例如在一项研究中 242 00:11:01,950 --> 00:11:05,437 成对的老鼠被注射可卡因老鼠A 243 00:11:05,450 --> 00:11:08,923 可以按压杠杆来获得可卡因而老鼠 244 00:11:09,037 --> 00:11:12,236 B只需等待老鼠A按压杠杆因此 245 00:11:12,687 --> 00:11:14,787 它们在同一时间都获得了相同 246 00:11:14,798 --> 00:11:17,423 剂量的可卡因注射但老鼠A必须 247 00:11:17,437 --> 00:11:20,350 主动按压杠杆而老鼠B则无需 248 00:11:20,361 --> 00:11:22,673 做任何事情7你猜对了 249 00:11:23,075 --> 00:11:24,899 老鼠A在其伏隔核中 250 00:11:24,899 --> 00:11:28,011 释放了更多的多巴胺因此决定一个 251 00:11:28,024 --> 00:11:30,586 目标并实现它比偶然发生的 252 00:11:30,611 --> 00:11:34,200 好事感觉更有回报当然给老鼠 253 00:11:34,211 --> 00:11:37,062 注射可卡因可能不是最振奋人心的例子 254 00:11:37,361 --> 00:11:39,798 但同样的过程适用于其他事物 255 00:11:40,361 --> 00:11:42,611 如果你决定买一块饼干它会比 256 00:11:42,625 --> 00:11:44,861 有人递给你一块饼干更令人愉悦 257 00:11:45,437 --> 00:11:47,625 如果你决定追求一份工作它 258 00:11:47,625 --> 00:11:49,548 会比有人突然提供给你更 259 00:11:49,548 --> 00:11:52,625 有成就感如果你决定起床它 260 00:11:52,625 --> 00:11:54,711 会让你感觉更有力量与其 261 00:11:54,724 --> 00:11:57,450 等到不得不去洗手间不如提前去 262 00:11:58,011 --> 00:12:01,187 为你想要的东西做决定而不是反对 263 00:12:01,187 --> 00:12:03,562 你不想要的东西关注潜在的 264 00:12:03,586 --> 00:12:06,386 负面结果会使决策变得更加困难 265 00:12:06,961 --> 00:12:08,950 8积极选择一个你想要追求 266 00:12:08,950 --> 00:12:11,636 的特定目标而不是基于避免你 267 00:12:11,649 --> 00:12:13,774 不想要的东西来做决定迫使 268 00:12:13,774 --> 00:12:15,724 你至少短暂地关注积极的一面 269 00:12:16,298 --> 00:12:18,399 例如不要说我不想做得很 270 00:12:18,399 --> 00:12:20,950 糟糕而要说我想做得 271 00:12:20,974 --> 00:12:24,261 非常出色这种积极的思维方式在 272 00:12:24,274 --> 00:12:27,062 改变你的行为方面更为有效9 273 00:12:27,062 --> 00:12:28,575 在另一项针对人类的研究 274 00:12:28,575 --> 00:12:31,011 中参与者玩了一个赌博游戏 275 00:12:31,586 --> 00:12:34,136 研究的一部分中他们主动选择下注 276 00:12:34,149 --> 00:12:36,562 多少而在另一部分中则由 277 00:12:36,574 --> 00:12:39,961 电脑为他们选择大多数情况下无论 278 00:12:39,973 --> 00:12:42,912 谁决定下注他们的大脑对赢钱 279 00:12:43,011 --> 00:12:44,723 都有可预测的反应但有 280 00:12:44,736 --> 00:12:47,111 一个重要的例外当参与者决定 281 00:12:47,136 --> 00:12:49,924 下注多少时他们的大脑在前 282 00:12:49,924 --> 00:12:52,511 扣带回岛叶纹状体 283 00:12:52,625 --> 00:12:54,473 和海马体中显示出更大 284 00:12:54,473 --> 00:12:57,486 的活动这些区域的活动表明为 285 00:12:57,486 --> 00:12:59,336 自己做决定与对赢钱赋予 286 00:12:59,361 --> 00:13:01,812 更大的重要性更多的情感投入 287 00:13:02,037 --> 00:13:04,174 更可能的行为改变以及增强的 288 00:13:04,187 --> 00:13:06,598 记忆有关10在另一项功能 289 00:13:06,598 --> 00:13:09,299 性磁共振成像研究中参与者玩 290 00:13:09,299 --> 00:13:11,812 了一种不同类型的赌博游戏他们 291 00:13:11,812 --> 00:13:13,636 需要在游戏中为一个电脑化 292 00:13:13,636 --> 00:13:16,824 的气球充气随着气球变得越来越大 293 00:13:17,211 --> 00:13:19,437 它爆裂的可能性也随之增加 294 00:13:20,000 --> 00:13:21,937 他们可以选择再充一点气以 295 00:13:21,949 --> 00:13:25,324 赢得越来越多的钱然而在研究 296 00:13:25,324 --> 00:13:28,261 的其他部分选择权被剥夺由 297 00:13:28,274 --> 00:13:31,086 电脑为他们做出选择当参与者 298 00:13:31,111 --> 00:13:33,136 为自己做选择时他们的背 299 00:13:33,136 --> 00:13:35,149 侧前扣带回脑岛和 300 00:13:35,149 --> 00:13:37,586 伏隔核有更多的激活主动 301 00:13:37,586 --> 00:13:40,486 选择引起了注意力回路的变化改变 302 00:13:40,486 --> 00:13:42,461 了参与者对行动的感受并 303 00:13:42,473 --> 00:13:45,125 增加了奖励性多巴胺的活动这里 304 00:13:45,149 --> 00:13:47,574 还有一个例子在一项关于选择 305 00:13:47,574 --> 00:13:50,361 的经典研究中哈佛大学的一个团队 306 00:13:50,461 --> 00:13:52,875 要求受试者按偏好程度对 307 00:13:52,875 --> 00:13:56,449 一组画作进行排序然后研究人员 308 00:13:56,473 --> 00:13:58,287 向受试者展示成对的画 309 00:13:58,287 --> 00:14:00,662 作并询问他们希望在自己家 310 00:14:00,662 --> 00:14:03,961 中悬挂哪一幅之后受试 311 00:14:03,961 --> 00:14:06,625 者被要求再次对这些画作 312 00:14:06,649 --> 00:14:09,611 进行排序主动选择一幅希望挂 313 00:14:09,611 --> 00:14:11,324 在家中的画作会导致 314 00:14:11,336 --> 00:14:14,386 其偏好排名上升而主动拒绝一 315 00:14:14,386 --> 00:14:16,312 幅画作则会导致其排名 316 00:14:16,324 --> 00:14:19,149 下降即使受试者患有健忘症 317 00:14:19,461 --> 00:14:22,111 无法记住自己选择了哪些画作这种 318 00:14:22,111 --> 00:14:25,299 效应仍然存在选择这一简单行为 319 00:14:25,299 --> 00:14:28,136 的影响比有意识的记忆更为深远 320 00:14:28,711 --> 00:14:31,687 我们不仅选择自己喜欢的东西我们 321 00:14:31,687 --> 00:14:34,136 也会喜欢自己选择的东西设定 322 00:14:34,149 --> 00:14:36,662 目标以增加多巴胺当人们朝着一个 323 00:14:36,687 --> 00:14:39,211 他们认为可实现的长期有意义 324 00:14:39,211 --> 00:14:41,799 的目标努力时比如获得学位或 325 00:14:41,812 --> 00:14:45,612 晋升他们往往处于最佳状态这不仅 326 00:14:45,612 --> 00:14:48,024 是因为当你最终实现长期目标 327 00:14:48,024 --> 00:14:51,100 时会释放多巴胺而且在你朝着 328 00:14:51,125 --> 00:14:52,836 实现目标迈进的每一步中 329 00:14:52,937 --> 00:14:55,912 也会释放多巴胺拥有一个目标还 330 00:14:55,912 --> 00:14:57,761 能让前额叶皮层更有效地 331 00:14:57,787 --> 00:14:59,937 组织你的行动最重要的是 332 00:15:00,237 --> 00:15:03,136 对幸福而言设定目标往往比实现 333 00:15:03,136 --> 00:15:06,625 目标本身更为重要不幸的是抑郁 334 00:15:06,625 --> 00:15:09,875 症患者倾向于设定模糊不清定义不明 335 00:15:09,875 --> 00:15:12,461 的目标这使得进展和成就变得 336 00:15:12,475 --> 00:15:15,875 困难例如一个模糊的目标可能是 337 00:15:15,899 --> 00:15:18,375 多花时间陪孩子而每周日 338 00:15:18,399 --> 00:15:20,336 与孩子玩桌游则是一个具体 339 00:15:20,336 --> 00:15:22,937 的目标当目标定义不明确时 340 00:15:23,225 --> 00:15:25,862 大脑很难判断你是否真正实现了 341 00:15:25,875 --> 00:15:29,112 它们甚至是否在朝着它们前进这 342 00:15:29,112 --> 00:15:32,487 不仅意味着多巴胺的减少而且缺乏感知 343 00:15:32,487 --> 00:15:34,274 到的进展可能会让人失去 344 00:15:34,274 --> 00:15:38,524 动力此外不相信自己能够实现目标会 345 00:15:38,524 --> 00:15:42,537 增加绝望感因此拥有至少几个你 346 00:15:42,537 --> 00:15:46,524 相信自己能够实现的目标非常重要设定 347 00:15:46,549 --> 00:15:49,299 具体有意义且可实现的长期 348 00:15:49,299 --> 00:15:52,149 目标可能是逆转抑郁进程的有力 349 00:15:52,162 --> 00:15:56,324 方式制定具体的长期目标首先思考 350 00:15:56,350 --> 00:15:57,912 你的价值观以及对你重要的 351 00:15:57,924 --> 00:16:00,687 事物写下至少一两个你可以实现 352 00:16:00,687 --> 00:16:02,699 的与你重视的事物相符的 353 00:16:02,725 --> 00:16:06,024 具体目标一个具体的目标具有明确 354 00:16:06,037 --> 00:16:08,687 界定的成功标准因此在未来的 355 00:16:08,711 --> 00:16:11,625 某个时刻你将确切地知道自己 356 00:16:11,649 --> 00:16:14,287 是否已经实现了它你清单上 357 00:16:14,287 --> 00:16:17,386 的目标是否激励或鼓舞你如果 358 00:16:17,386 --> 00:16:19,875 没有请更深入地思考一些不同 359 00:16:19,875 --> 00:16:22,125 的目标如果你已经找到了一些 360 00:16:22,149 --> 00:16:25,011 具体且有意义的目标你 361 00:16:25,024 --> 00:16:28,524 是否相信自己能够实现其中任何一个如果 362 00:16:28,524 --> 00:16:30,875 不能将它们分解成你认为可能 363 00:16:30,886 --> 00:16:34,100 实现的小目标例如如果找到工作 364 00:16:34,100 --> 00:16:37,274 的目标看起来太令人生畏尝试设定一个 365 00:16:37,299 --> 00:16:40,112 更小的目标比如每周发送两份 366 00:16:40,125 --> 00:16:42,812 简历或者每天花十分钟在网上找 367 00:16:42,812 --> 00:16:43,162 工作 368 00:16:44,100 --> 00:16:46,586 决定既可以超越习惯也可以利用 369 00:16:46,600 --> 00:16:49,461 习惯正如我在第四章中讨论的 370 00:16:49,787 --> 00:16:52,386 你的大部分行为都是由习惯或 371 00:16:52,399 --> 00:16:56,187 冲动驱动的大多数时候你基本上处于 372 00:16:56,211 --> 00:16:59,000 自动驾驶状态由背侧纹状体 373 00:16:59,111 --> 00:17:01,549 或伏隔核引导要覆盖一个 374 00:17:01,573 --> 00:17:04,612 程序化的习惯或抑制一个冲动唯一 375 00:17:04,612 --> 00:17:06,436 的方法就是用前额叶皮 376 00:17:06,436 --> 00:17:09,424 层做出决定重要的是内侧 377 00:17:09,424 --> 00:17:11,523 前额叶皮层投射到背侧 378 00:17:11,523 --> 00:17:14,261 纹状体而眶额皮层投射到 379 00:17:14,261 --> 00:17:16,974 伏隔核16这听起来可能 380 00:17:16,974 --> 00:17:20,037 像胡言乱语但它意味着前额叶皮 381 00:17:20,037 --> 00:17:22,224 层能够调节你的习惯和冲动 382 00:17:22,798 --> 00:17:24,862 这让你对自己的生活有更多的 383 00:17:24,875 --> 00:17:27,273 控制权而不是完全由过去的 384 00:17:27,287 --> 00:17:30,186 经历或当前的环境所控制除了 385 00:17:30,200 --> 00:17:32,487 利用前额叶皮层来抑制坏习惯 386 00:17:32,825 --> 00:17:34,250 你还可以用它来激活好 387 00:17:34,250 --> 00:17:37,548 习惯第八章将进一步解释如果你有 388 00:17:37,548 --> 00:17:39,773 一个想要培养但尚未根深蒂固的 389 00:17:39,787 --> 00:17:41,750 好习惯它在背侧纹状 390 00:17:41,750 --> 00:17:44,000 体中的连接还很微弱等待 391 00:17:44,011 --> 00:17:47,423 被触发好消息是前额叶皮层 392 00:17:47,523 --> 00:17:49,662 可以触发那个好习惯并加强其 393 00:17:49,673 --> 00:17:51,973 连接只要你先确保自己走在 394 00:17:52,000 --> 00:17:54,061 正确的方向上让背侧纹 395 00:17:54,061 --> 00:17:56,537 状体中的习惯接管进入自动 396 00:17:56,537 --> 00:17:59,673 驾驶模式并无不妥决定创造感知 397 00:17:59,686 --> 00:18:02,125 控制你可能不会做出所有正确的 398 00:18:02,136 --> 00:18:04,825 决定但这些决定将是你自己 399 00:18:04,825 --> 00:18:07,787 的决定当哺乳动物的大脑对世界 400 00:18:07,811 --> 00:18:10,275 有一定控制时它的运作会 401 00:18:10,275 --> 00:18:13,075 比没有控制时好得多犹豫不决 402 00:18:13,173 --> 00:18:15,825 是恶性循环的一部分因为它加剧了 403 00:18:15,825 --> 00:18:18,436 你失控的感觉这方面最好的 404 00:18:18,450 --> 00:18:20,750 例子来自对不可控压力的实验 405 00:18:21,325 --> 00:18:23,598 在一项研究中研究人员将 406 00:18:23,612 --> 00:18:26,048 两只老鼠配对并对它们的尾巴 407 00:18:26,150 --> 00:18:28,775 施加小而随机的电击它们的 408 00:18:28,775 --> 00:18:32,298 尾巴通过电线连接因此它们会经历 409 00:18:32,325 --> 00:18:35,686 相同的电击当电击发生时老鼠 410 00:18:35,686 --> 00:18:38,348 A可以转动一个轮子使电击停止 411 00:18:38,586 --> 00:18:41,173 这对两只老鼠都有效老鼠B 412 00:18:41,173 --> 00:18:43,650 也有一个轮子但不幸的是它 413 00:18:43,662 --> 00:18:46,450 没有连接到任何东西它只能等待 414 00:18:46,461 --> 00:18:49,961 老鼠A停止电击有趣的是尽管 415 00:18:49,973 --> 00:18:52,461 两只老鼠在同一时间持续相同的 416 00:18:52,473 --> 00:18:55,386 时间受到相同的随机电击但实验 417 00:18:55,400 --> 00:18:58,011 结束后老鼠A的状态相当好 418 00:18:58,287 --> 00:19:00,561 而老鼠B则出现了抑郁症状 419 00:19:01,136 --> 00:19:04,049 事实上没有控制权的老鼠B其 420 00:19:04,061 --> 00:19:07,287 额叶中的多巴胺和去甲肾上腺素水平 421 00:19:07,299 --> 00:19:09,761 较低脑干中的血清素水平也 422 00:19:09,775 --> 00:19:12,011 较低你对情境的控制感越 423 00:19:12,011 --> 00:19:14,511 强你的压力水平就越低 424 00:19:15,074 --> 00:19:17,112 一组英国研究人员进行了一 425 00:19:17,112 --> 00:19:19,987 项与老鼠实验类似的人类fMRI 426 00:19:20,000 --> 00:19:22,836 实验受试者手上连接电极 427 00:19:23,150 --> 00:19:26,311 随机接受电击在实验的一部分中 428 00:19:26,598 --> 00:19:29,049 他们可以按下一个按钮来停止电击 429 00:19:29,461 --> 00:19:32,336 但在其他部分电击由电脑终止 430 00:19:32,912 --> 00:19:35,250 对电击的控制减少了大脑疼痛 431 00:19:35,261 --> 00:19:37,598 回路中的反应性并增加了背 432 00:19:37,598 --> 00:19:39,625 外侧前额叶皮层和前 433 00:19:39,625 --> 00:19:42,162 扣带回的活动有趣的是 434 00:19:42,487 --> 00:19:44,037 受试者的内侧前额叶 435 00:19:44,049 --> 00:19:46,324 活动越多他们感受到的疼痛 436 00:19:46,348 --> 00:19:49,612 就越少这意味着利用决策来 437 00:19:49,612 --> 00:19:51,750 增加内侧前额叶活动似乎是个 438 00:19:51,761 --> 00:19:54,650 好主意你甚至不需要直接控制压力 439 00:19:54,650 --> 00:19:56,636 的来源就能获得决策带来的 440 00:19:56,650 --> 00:19:59,612 益处只要你能控制某些事物就 441 00:19:59,612 --> 00:20:02,799 能利用这些益处例如当老鼠面对 442 00:20:02,824 --> 00:20:05,186 无法控制的压力时如果它们可以 443 00:20:05,186 --> 00:20:07,449 选择在运动轮上奔跑它们就 444 00:20:07,449 --> 00:20:10,824 不会遭受负面后果有趣的是如果 445 00:20:10,824 --> 00:20:13,412 它们被迫运动它们就无法获得同样 446 00:20:13,412 --> 00:20:16,686 的益处因为如果没有选择运动本身就 447 00:20:16,686 --> 00:20:20,162 会成为压力的来源显然运动本身 448 00:20:20,186 --> 00:20:22,299 很重要正如我们在上一章 449 00:20:22,324 --> 00:20:24,750 所讨论的但决定运动也是启动 450 00:20:24,775 --> 00:20:27,787 向上螺旋的强大方式这里的关键 451 00:20:27,900 --> 00:20:30,199 不在于实际的控制而在于感知 452 00:20:30,199 --> 00:20:33,299 到的控制做出决策可能不会增加 453 00:20:33,324 --> 00:20:35,348 你对情况的实际控制但它 454 00:20:35,362 --> 00:20:37,199 很可能会增加你感知到的 455 00:20:37,211 --> 00:20:39,400 控制而当你增强感知到的 456 00:20:39,412 --> 00:20:42,836 控制时你的信心情绪和未来 457 00:20:42,836 --> 00:20:44,862 的决策能力也会随之提升 458 00:20:45,424 --> 00:20:47,949 决定减少担忧和焦虑正如我在 459 00:20:47,973 --> 00:20:50,686 第二章中所解释的担忧和焦虑 460 00:20:50,799 --> 00:20:53,412 是由可能性触发的而非确定性 461 00:20:53,987 --> 00:20:55,787 当你的前额叶皮层不得不 462 00:20:55,811 --> 00:20:58,412 循环考虑许多潜在情景时这会 463 00:20:58,412 --> 00:21:01,299 增加触发焦虑或担忧的风险当 464 00:21:01,299 --> 00:21:03,625 你决定了一条路径你就减少 465 00:21:03,625 --> 00:21:06,224 了前额叶皮层需要优化的变量数量 466 00:21:06,799 --> 00:21:09,398 决定仅仅是创建一个朝特定方向 467 00:21:09,424 --> 00:21:12,349 前进的意图这并不意味着你 468 00:21:12,362 --> 00:21:15,537 需要永远朝那个方向前进想象一下 469 00:21:15,886 --> 00:21:18,424 你身处荒野就像本章开头 470 00:21:18,436 --> 00:21:20,773 讨论的那两位登山者一样你 471 00:21:20,787 --> 00:21:23,099 来到了一个岔路口你可以花上 472 00:21:23,125 --> 00:21:25,523 无尽的时间试图弄清楚该走 473 00:21:25,537 --> 00:21:27,424 哪条路或者你可以选择一条 474 00:21:27,424 --> 00:21:30,261 路走下去你可能最终意识到这 475 00:21:30,261 --> 00:21:32,398 条路是错的如果是这样 476 00:21:32,686 --> 00:21:35,648 你就转身回到岔路口鉴于你 477 00:21:35,648 --> 00:21:38,773 又回到了起点你可能会觉得 478 00:21:38,886 --> 00:21:41,662 那都是白费力气但事实并非如此 479 00:21:42,224 --> 00:21:44,537 走一条路然后意识到需要改变路线 480 00:21:44,912 --> 00:21:46,612 与只是坐在那里什么都不 481 00:21:46,612 --> 00:21:48,737 做是不同的即使你最初的 482 00:21:48,750 --> 00:21:51,961 决定被证明是错误的你仍然 483 00:21:51,974 --> 00:21:55,386 掌控着自己的生活一项研究通过考察 484 00:21:55,412 --> 00:21:57,224 职业选择困难者证明了这一 485 00:21:57,224 --> 00:22:00,237 点研究中所有人都难以确定 486 00:22:00,261 --> 00:22:03,125 职业道路研究人员将参与者分为 487 00:22:03,136 --> 00:22:06,311 两组一组学习帮助参与者应对 488 00:22:06,336 --> 00:22:08,761 负面想法的工作手册另一组 489 00:22:08,787 --> 00:22:11,699 则研究他们感兴趣的职业两种干预 490 00:22:11,699 --> 00:22:14,224 措施都减少了负面想法和焦虑 491 00:22:14,549 --> 00:22:17,099 并提高了决策能力这项研究 492 00:22:17,112 --> 00:22:19,974 表明努力减少对负面结果的关注 493 00:22:20,086 --> 00:22:23,625 有助于提高决策力但它也表明仅仅 494 00:22:23,636 --> 00:22:25,875 选择一条道路就能产生同样的 495 00:22:25,886 --> 00:22:29,023 效果第二组参与者并不需要确定 496 00:22:29,125 --> 00:22:31,599 最终要从事的职业他们只是朝着 497 00:22:31,625 --> 00:22:33,961 决策方向迈出了一步这减少 498 00:22:33,961 --> 00:22:36,099 了未来的选择从而降低了他们 499 00:22:36,099 --> 00:22:39,662 的焦虑决策有助于做出更多决策临近 500 00:22:39,686 --> 00:22:42,612 大学毕业时我很难决定自己未来 501 00:22:42,636 --> 00:22:46,174 想做什么这种优柔寡断逐渐变得阴险 502 00:22:46,461 --> 00:22:49,099 很快我连暑假想做什么都 503 00:22:49,112 --> 00:22:52,261 难以决定后来甚至周末想做什么 504 00:22:52,375 --> 00:22:53,211 都拿不定主意 505 00:22:54,099 --> 00:22:57,450 当你停滞不前陷入瘫痪时事情会 506 00:22:57,450 --> 00:23:00,750 感觉失控但好消息是你不必从 507 00:23:00,775 --> 00:23:03,436 重大决定开始你可以从小事做 508 00:23:03,436 --> 00:23:06,737 起选择午餐吃什么或者看什么 509 00:23:06,761 --> 00:23:10,398 电视节目研究表明生活中某一部分的 510 00:23:10,412 --> 00:23:12,974 决断力可以提升你在其他方面的 511 00:23:12,987 --> 00:23:16,500 决断力22选一件事去做不要 512 00:23:16,500 --> 00:23:19,224 质疑当你锻炼肌肉时它会 513 00:23:19,237 --> 00:23:21,586 变得更强壮而锻炼会使下 514 00:23:21,586 --> 00:23:25,074 一次锻炼变得更容易同样每次你 515 00:23:25,086 --> 00:23:28,423 做出决定而不是拖延担忧或冲动 516 00:23:28,436 --> 00:23:30,750 行事你都在为未来的决策 517 00:23:30,761 --> 00:23:34,186 回路增强力量当然如果你跑了 518 00:23:34,200 --> 00:23:37,662 五英里你的肌肉会变得疲劳第六英里 519 00:23:37,773 --> 00:23:40,700 会比第一英里感觉困难得多决策 520 00:23:40,724 --> 00:23:43,298 也是如此如果你必须连续做出很多 521 00:23:43,311 --> 00:23:46,386 决定决策回路会变得疲劳你的 522 00:23:46,398 --> 00:23:49,423 大脑会重新陷入犹豫不决或冲动行事 523 00:23:50,000 --> 00:23:53,148 但这没关系就像锻炼一样你 524 00:23:53,162 --> 00:23:55,325 正在为未来训练你的大脑下次 525 00:23:55,336 --> 00:23:57,575 你需要做决定时那第六英里会 526 00:23:57,586 --> 00:24:00,000 感觉更容易你已经为向上的 527 00:24:00,011 --> 00:24:01,237 螺旋奠定了基础